mオープン時、1X - 1Y:2Z (Z>Xとなるスート)となるビッド展開では最初にビッドしたスートでやりたい時、S/Oでも3の代まで突っ込んでしまう。
そのためこのようなビッド展開になるとき、HCPは16+持ってないと危険である。
レスポンス側も16点のミニマムではゲームが無いと分かった時の早めのS/O、HCP9+持っている時のFGのやり方を学ぶ。
そのためこのようなビッド展開になるとき、HCPは16+持ってないと危険である。
レスポンス側も16点のミニマムではゲームが無いと分かった時の早めのS/O、HCP9+持っている時のFGのやり方を学ぶ。
ビッド | HCP | 内容 |
---|---|---|
1NT | 12-14 | BAL |
2C | 12-14 | C6+枚 |
2D/2H | 16+ | C5+枚 & D/H4+枚 reverse F1 |
2S | 12-14 | X4+枚サポート |
2NT | 18-19 | BAL FG |
3C | 15-17 | C6+枚 |
3D/H | 15+? | SPL、fit |
3NT | ? | C long, to play |
4C | 18-19 | S support,BAL |
Reverseされた時のレスポンスは、基本的に3の代のビッドは全てFGとなる。5枚Mを持ってないときの2の代のビッドは以下の2通りに分けられる。
- 2の代で4th suitsがビッド出来るときは、4th suitsビッドがminimumのビッドとなり、2NTがFGビッドとなる。いつもの4th suits FGとは逆となるので注意して欲しい。
- 2の代で4th suitsがビッド出来ないときは、2NTがany minimumのビッドとなり、FGは全て3の代のビッドとなる。
2S | S5+ F1 |
2NT | 6-8HCP |
3D | 4th suits FG |
他は同様 |
1X - 1Y:2Z (Y>Z>Xとなるスート)となるReverseでは、強さが変わってくる。(なぜなら、1の代でビッド出来るから
ビッド | HCP | 内容 |
---|---|---|
2C | 12-14 | C6+ |
2D/H/S | 16+ | C5+ & D/H/S4+ reverse F! |
2NT | 18-19 | BAL |
3C | 15-17 | C6+ INV |
3D/H/S | ? | C7+ セルフSPL |
3NT | ? | C long To play |
このように(FGでなく)F1のリバースはストラクチャードリバースと呼ばれることもある。
でも50年くらい前からこれが標準だからとっくに死語らしい。(参考:リバース(4)
でも50年くらい前からこれが標準だからとっくに死語らしい。(参考:リバース(4)
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