その名の通り、4枚メジャー(1Mオープンが4枚保証)で、スタンダード(2/1がFGじゃない)システム。
少なくとも2000年頃にはもう5枚メジャーで覚え始めるのが主流だったようで[要出典]、大会に出る日本の現役ブリッジプレイヤーで5枚メジャーが使えない人はほとんどいない。
でもサークルのn周年記念に来るようなもう何十年もブリッジをしていないOBの方や、ボドゲ好きが高じてブリッジを少し知っている人の中には4枚メジャーで覚えている人も多少はいる。
上達のためというよりは楽しみを広げるために、覚えておいても損はない。
まぁあまり細かいことは覚えなくてもいい(どうせパートナーも覚えていないし、方言がたくさんあるため)
少なくとも2000年頃にはもう5枚メジャーで覚え始めるのが主流だったようで[要出典]、大会に出る日本の現役ブリッジプレイヤーで5枚メジャーが使えない人はほとんどいない。
でもサークルのn周年記念に来るようなもう何十年もブリッジをしていないOBの方や、ボドゲ好きが高じてブリッジを少し知っている人の中には4枚メジャーで覚えている人も多少はいる。
上達のためというよりは楽しみを広げるために、覚えておいても損はない。
まぁあまり細かいことは覚えなくてもいい(どうせパートナーも覚えていないし、方言がたくさんあるため)
INVっぽい2NT、INVっぽいレイズ、余裕のなさそうなレスポンダーのリビッド、より強いビッドが存在しそうな時のスートビッドはNF。
1NT-2M = NAT NF
1NT-2NT = NAT INV
1X-2X = シングルレイズ。NF
1X-3X = これはFG
1X-2Y;2X-2NT/3Y = これはNF
1NT-2M = NAT NF
1NT-2NT = NAT INV
1X-2X = シングルレイズ。NF
1X-3X = これはFG
1X-2Y;2X-2NT/3Y = これはNF
1NT = 16-18. 2NT = 22-24. 3NT = 25-27
1X = 13-21. 一番長いスート(55は上から、但しS+CのみCから。44はランクが続いていたら上から、離れていたら下から) ※要するに2回目をリーズナブルに紹介したい
2X = 22+. FG
3X, 4X = PRE
1X = 13-21. 一番長いスート(55は上から、但しS+CのみCから。44はランクが続いていたら上から、離れていたら下から) ※要するに2回目をリーズナブルに紹介したい
2X = 22+. FG
3X, 4X = PRE
1X-?
2X = 4+supp. 6-9HCP
3X = 4+supp. FG
4X/5X = PRE
1NT = 6-11
2NT = 13-15
1Y = NAT 6-18
2Y = NAT 10-18(1S-2Hのみ5枚保証)
3Y = NAT 19+
m fitよりM紹介優先
2X-?
2NT = -7HCP
other = 8+HCP
3X-?
雰囲気
1NT-?
2C = ステイマン or M5+ INV
2X = to play
2NT = INV
3X = NAT FG
3NT/4M = to play
2NT-?
3C = ステイマン
other = NAT FG
2X = 4+supp. 6-9HCP
3X = 4+supp. FG
4X/5X = PRE
1NT = 6-11
2NT = 13-15
1Y = NAT 6-18
2Y = NAT 10-18(1S-2Hのみ5枚保証)
3Y = NAT 19+
m fitよりM紹介優先
2X-?
2NT = -7HCP
other = 8+HCP
3X-?
雰囲気
1NT-?
2C = ステイマン or M5+ INV
2X = to play
2NT = INV
3X = NAT FG
3NT/4M = to play
2NT-?
3C = ステイマン
other = NAT FG
1X-1Y;?
1NT = 12-15/2NT = 19=20/3NT = 20-21
SJS, リバースはFG。
1X-2Y;?
2NT = 15-17 BAL
3NT = 18-19 BAL
2X/2Z = NAT 13-15
3Y = supp. 13-15
3X/4Y = NAT 16-18
リバース/ジャンプシフト = NAT 16+
1NT = 12-15/2NT = 19=20/3NT = 20-21
SJS, リバースはFG。
1X-2Y;?
2NT = 15-17 BAL
3NT = 18-19 BAL
2X/2Z = NAT 13-15
3Y = supp. 13-15
3X/4Y = NAT 16-18
リバース/ジャンプシフト = NAT 16+
テイクアウトダブルとアンユージュアル2NTはある(ダブってビッドは時代的に16HCP+)
ジャンプオーバーコールはweak。
ダイレクトcueはストロング(not FG)
競り合いのcueレイズはあらゆるフォーシング(サポートを保証しない)
競り合いのニュースートはいい手だがノンフォーシング。
つまり1S-(2H)-3m/3H = NAT NF/any F
テイクアウト後は普通。リダブルは10HCP+。
ジャンプオーバーコールはweak。
ダイレクトcueはストロング(not FG)
競り合いのcueレイズはあらゆるフォーシング(サポートを保証しない)
競り合いのニュースートはいい手だがノンフォーシング。
つまり1S-(2H)-3m/3H = NAT NF/any F
テイクアウト後は普通。リダブルは10HCP+。
コメントをかく