例えば
1S-(2C)-2S-(3C);
となったとき、ここでのオープナーの3Sは競り合いである。
じゃあINVしたいハンドはどうするのか。
結論から言うと、3Cと3Sの間のビッドやコール(Pass除く)は全てINVとなる。
ここでは3D,3H,Xの3つで、スートを言うとオフェンシブ、Xはディフェンシブ、つまり定量的なINVである。
3Dと3Hがあるので、ほとんどの場合は選んだ方は3枚くらいある。そのためアラート不要。
次に
1S-(2D)-2S-(3D);
となったとき。
3Sが競り合いで、3HとXがINV。
3Hはオフェンシブ、XがディフェンシブなINVなのだが、この場合は3Hは0枚保証である。なおアラートは不要らしい。
で、本題。
1S-(2H)-2S-(3H);
3Sが競り合いで、XがINV。
つまり、全てのINVはXから入る。
このXをマキシマルダブルと言う。
1S-(2C)-2S-(3C);
となったとき、ここでのオープナーの3Sは競り合いである。
じゃあINVしたいハンドはどうするのか。
結論から言うと、3Cと3Sの間のビッドやコール(Pass除く)は全てINVとなる。
ここでは3D,3H,Xの3つで、スートを言うとオフェンシブ、Xはディフェンシブ、つまり定量的なINVである。
3Dと3Hがあるので、ほとんどの場合は選んだ方は3枚くらいある。そのためアラート不要。
次に
1S-(2D)-2S-(3D);
となったとき。
3Sが競り合いで、3HとXがINV。
3Hはオフェンシブ、XがディフェンシブなINVなのだが、この場合は3Hは0枚保証である。なおアラートは不要らしい。
で、本題。
1S-(2H)-2S-(3H);
3Sが競り合いで、XがINV。
つまり、全てのINVはXから入る。
このXをマキシマルダブルと言う。
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