1m-1M;2M後にリレービッドすることでレスポンダーの情報を得るタイプのゲームトライ。
オープナースートが分かっていることとビッドに困った7枚fitの可能性があることから、1M-2M後とは異なるコンベンションを使用するのもよくある。
ゲームトライのための情報は欲しいが、ディフェンスにとってもになるので、ゲームトライに必要な情報のみを交換するような手法が望ましい。
本記事ではオランダのスター選手Jan Jansmaが提唱したDutch Spiralのブライアンシニアverを紹介する。
オープナースートが分かっていることとビッドに困った7枚fitの可能性があることから、1M-2M後とは異なるコンベンションを使用するのもよくある。
ゲームトライのための情報は欲しいが、ディフェンスにとってもになるので、ゲームトライに必要な情報のみを交換するような手法が望ましい。
本記事ではオランダのスター選手Jan Jansmaが提唱したDutch Spiralのブライアンシニアverを紹介する。
1m-1H;2H-2S = relay
1m-1H;2H-2S;?
スペースが広い2NTが最強。
3mで止まれる可能性があるので3mはmin 3supp。
4supp minはスペースを1番取る3H。
残りの3Omが3supp max。
という理屈だと思う。多分。
1m-1S;2S-2NT=relay;?
4枚サポートの場合は+1をビッドするとSSA。
1m-1M;2M-2M+1;4supp-3supp+1 = SSA(Short Suit Asking。ステップでno/lower short/Higher short)
例えば
1C-1S;2S-2NT;3S(min 4sup);3NT(SSA)-?
4C/4D/4H = no short/D short/H short
1D-1H;2H-2S;2NT(max 4sup);4C(SSA)-?
3D/3H/3S = no short/C short/S short
3枚サポートの場合はstopper showing。
1m-1M;2M-2M+1;3m or 3Om-?
3M/3OM/3NT = Omストッパー/OMストッパー/Bothストッパー
3Mでは止まれないので、Mが長いギリギリのINVは2M+1は置かない。
3mをパスするのは自由。
1m-1H;2H-2S;?
2NT | max. 4supp |
3m | min. 3supp |
3Om | max. 3supp |
3H | min. 4supp |
スペースが広い2NTが最強。
3mで止まれる可能性があるので3mはmin 3supp。
4supp minはスペースを1番取る3H。
残りの3Omが3supp max。
という理屈だと思う。多分。
1m-1S;2S-2NT=relay;?
3m | min 3sup |
3Om | max 3sup |
3H | max 4sup |
3S | min 4sup |
4枚サポートの場合は+1をビッドするとSSA。
1m-1M;2M-2M+1;4supp-3supp+1 = SSA(Short Suit Asking。ステップでno/lower short/Higher short)
例えば
1C-1S;2S-2NT;3S(min 4sup);3NT(SSA)-?
4C/4D/4H = no short/D short/H short
1D-1H;2H-2S;2NT(max 4sup);4C(SSA)-?
3D/3H/3S = no short/C short/S short
3枚サポートの場合はstopper showing。
1m-1M;2M-2M+1;3m or 3Om-?
3M/3OM/3NT = Omストッパー/OMストッパー/Bothストッパー
3Mでは止まれないので、Mが長いギリギリのINVは2M+1は置かない。
3mをパスするのは自由。
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