2C-2D;?
2C-2D;2H-?
2C-2D;2H-2S;?
2C-2D;2H-2S;2NT-?
system on.
(3SをMSSにする場合、2C-2D;2Hにすぐm55示せなかった手)
(既にサイドが決まっているので、4m = mild S/T of M. 4M = to playのように使うこともできる)
2C-2D;2H-2S;3C-?
3D = stayman/3M = M5/3NT = to play
(もう2Mはビッドされているのでサイドを気にする必要がない)
(3Dのあと、3Mはそのスートだけ持っていて3NTは両方持っている)
2C-2D;2H-2S;3D-?
3M = M5/3NT = to play
2C-2D;2NT(H)-?
2C-2D;2NT-3C;?
3D(3H, 4C) = NAT/3H = H 1suiter/3NT = H5 BAL(2H経由しない手)
2C-2D;2NT-3D;?
3H = cue要求/other = NAT Slam try
2C-2D;2NT-3H/3S/3NT;?
2C-2D;2NT-3H(S);3S(accept)-?
3NT = S/T. no 1st control
4X = 1st control
(シリアス3NTの亜種みたいな感じ。2C-2Sじゃない時点で上限あるので、強さじゃなくてコントロールの種類で分けている。ちなみに枚数で使い分けるバリエーションもたまに見る)
2H | BAL |
2NT | H |
3NT | D6枚の6322 |
2C-2D;2H-?
2S | waiting |
2NT | M55+ |
3m | NAT. 悪くない手 |
3H | m55+ S/T |
3S | m55+ FG |
2C-2D;2H-2S;?
2NT | 23-24pts |
3C | 25pts+. M4あり |
3D | 25pts+. no M4 |
3M | 25pts+. M5 |
3NT | C6枚の6322 |
2C-2D;2H-2S;2NT-?
system on.
(3SをMSSにする場合、2C-2D;2Hにすぐm55示せなかった手)
(既にサイドが決まっているので、4m = mild S/T of M. 4M = to playのように使うこともできる)
2C-2D;2H-2S;3C-?
3D = stayman/3M = M5/3NT = to play
(もう2Mはビッドされているのでサイドを気にする必要がない)
(3Dのあと、3Mはそのスートだけ持っていて3NTは両方持っている)
2C-2D;2H-2S;3D-?
3M = M5/3NT = to play
2C-2D;2NT(H)-?
3C | waiting |
3D | H supp |
3H | S |
3S | C |
3NT | D |
4m | SPL |
4H | H supp. min |
2C-2D;2NT-3C;?
3D(3H, 4C) = NAT/3H = H 1suiter/3NT = H5 BAL(2H経由しない手)
2C-2D;2NT-3D;?
3H = cue要求/other = NAT Slam try
2C-2D;2NT-3H/3S/3NT;?
- 1 = accept/other = NAT
2C-2D;2NT-3H(S);3S(accept)-?
3NT = S/T. no 1st control
4X = 1st control
(シリアス3NTの亜種みたいな感じ。2C-2Sじゃない時点で上限あるので、強さじゃなくてコントロールの種類で分けている。ちなみに枚数で使い分けるバリエーションもたまに見る)
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