マルチ2Dのディフェンス。
オポーネントがミニマルチ2Dを使っていたとしても同様のディフェンスを用いる(なぜなら(2D)-P-(P)で始まるオークションが少ないので、2DのLHOでP then ビッドを用いることによるマイナスは(少なくとも2021年現在は)少ないので)。
ブリテンver
(2D)-?
X = 13-15 BAL or STR
2M = NAT
2NT = 16-18 BAL
3m = NAT
3M = NAT. M6+ 16pts〜FG未満
3NT = to play. トリック主体のことが多いが、BALで置いてもいい
4m = Hのリーピングマイケルズ(H+m)
4M = to play
4NT = Both m
5m = to play
P then X = T/O
P then 4m = Sのリーピングマイケルズ(S+m)
・Xはサウンドオープンハンド
- xx AQxx AQxx QxxのようなハンドではPして2Sに対してテイクアウトXの方がベター
・AQJT87 Ax AKxx xのようなグッドハンドは、すぐ3SでなくX then 3Sとする
・2Mのあとの2NTはNAT INVで、OMはcue。ブライアンシニアは、サポート不明のF1ビッドがいいと言っている
・すぐに4mはHとmのリーピングマイケルズで、 P then 4mはSとmのリーピングマイケルズ
(2D)-P-(2M)-?
X = T/O of 2M
2M/3M = NAT
(2D)-P-(2M)-P; (P/2S)-?
X = T/O of オープナースーツ
(2D)-P-(2H)-X; (P)-?
same as (2H)-X-(P)-?. レーベンソールなどのsystem on.
(2D)-X-(2M)-?
X = semiBAL. INV程度のBALか、FGバリューはあるけどストッパーがない
2S = NAT NF
2NT = pup to 3C. then 3m = S/O, 3M = FG of friend m, 3NT = FG w/o M stopper
3C = stayman
3R = INV+ TRF
3S = Both m
3NT = to play w/ M stopper
4m = NAT INV
4M/5m = to play
4NT = blackwood